đŁ 6. Figurine
Mettre en scĂšne le vivant
Principe
La pensée passe par :
- la reprĂ©sentation dâĂȘtres vivants
- la simulation de situations
Effet
- rend les concepts dynamiques
- facilite la compréhension des relations
Exemple
Rejouer un cours dâhistoire avec des figurines
â comprĂ©hension immĂ©diate